隨著手機(jī)配置的不斷提高,所謂的性能也不斷加強(qiáng),移動(dòng)端時(shí)代,人們可以沒有電腦,但不能沒有手機(jī),可以想象,人們使用手機(jī)的時(shí)間會(huì)不斷增加,在這不斷增加的時(shí)間里,保持好手機(jī)散熱也是廠商需要解決的問題之一。
特別是長(zhǎng)時(shí)間游戲?qū)е碌氖謾C(jī)發(fā)熱,是目前各個(gè)手機(jī)都無法避免的問題,如何讓手機(jī)熱量能夠快速散發(fā)出去,是很多手機(jī)廠商值得下功夫的技能點(diǎn)。
在手機(jī)散熱這件事上,各家廠商簡(jiǎn)直腦洞大開,像增加散熱面積、加入高導(dǎo)熱材質(zhì)、加入液冷、風(fēng)冷等。
目前宣傳比較廣泛的是手機(jī)液冷散熱,那么手機(jī)配液冷究竟是大勢(shì)所趨,還是廠商宣傳的噱頭呢?它是否實(shí)用,采用液冷散熱的手機(jī)是否怕摔?又有哪些優(yōu)缺點(diǎn)呢?
首先還要從手機(jī)的發(fā)熱說起?,F(xiàn)在的手機(jī)性能很強(qiáng)勁,很多FPS的聯(lián)網(wǎng)手游都可以流暢運(yùn)行,不過隨著溫度的升高,手機(jī)便會(huì)降低性能來減少發(fā)熱,這時(shí)游戲幀率就會(huì)產(chǎn)生波動(dòng),畫面也會(huì)出現(xiàn)卡頓,很影響游戲體驗(yàn)。
所以手機(jī)廠商為了讓用戶獲得更長(zhǎng)久的流暢游戲體驗(yàn),在手機(jī)上的內(nèi)部加入了液冷散熱。
液冷散熱的液冷管主要包括管殼、吸液芯或者壁面毛細(xì)結(jié)構(gòu)和工質(zhì)組成,從功能上分為蒸發(fā)段、絕熱段、冷凝段三部分。
當(dāng)液冷管蒸發(fā)段受熱時(shí),該區(qū)域的液體蒸發(fā)汽化,同時(shí)帶走大量熱量,蒸汽在微小壓差下流向冷凝段,并在冷凝段釋放熱量后凝結(jié)成液體,液體再借助吸液芯或者壁面毛細(xì)結(jié)構(gòu)產(chǎn)生的毛細(xì)力作用返回蒸發(fā)段,由此完成一次熱傳導(dǎo)循環(huán),形成一個(gè)汽、液并存的雙向循環(huán)散熱系統(tǒng)。
液冷管的雙向循環(huán)散熱系統(tǒng),將處理器等高發(fā)熱元器件的熱量進(jìn)行傳導(dǎo)散發(fā),降低手機(jī)處理器的溫度,這樣就可延長(zhǎng)因溫度升高而降頻的時(shí)間,長(zhǎng)時(shí)間游戲也能流暢不卡頓。
所以,通過以上對(duì)手機(jī)液冷散熱原理的詳細(xì)講解,你是否都懂了呢。
本文標(biāo)題:手機(jī)液冷散熱是否實(shí)用,優(yōu)缺點(diǎn)是啥?
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